结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……催更夸夸群:464422472(进度更新会在群里发公告,也欢迎大家来监督~) 游戏特性: “爱”的世界

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……选择最优路线,确保你的车队足够的资源继续前进。你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

compass:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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所以我不认为小型团队做的游戏一就是独立游戏。实际上,很多都是正式的商业游戏。……我的专业是汉语言文学,之前是写儿童文学的,也发表过一些作品。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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一方面我们不能等这个产品已经完全开发完了再做发行,要在产品的早期开发阶段就要有产品意识,我们当时是在游戏了一的完成度后先去参加了一些海外展会……熊一冬:可能也跟产品的品类的关系,如果你本身产品是网游性的产品,在海外找一些比较不错的发行商和发行渠道是比较好的……中小团队在面临大厂的竞争时,哪些天然的优势和劣势?这些劣势是有机会解决的

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance……原画和建模都可以要求必须去深证?……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?

版本:Early Access


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